Explication des Couleurs des Boutons dans Remix#
Dans l’IDE Remix, les boutons sont colorés pour indiquer leur comportement et leur impact sur la blockchain.
Couleurs des Boutons et Leurs Significations#
Boutons Rouges#
Signification : Fonctions qui modifient l’état du contrat (transactions qui changent des variables sur la blockchain).
Caractéristiques :
Nécessitent l’envoi d’une transaction.
Consomment du gas.
Exemples dans ce contrat :
register()bid(uint _itemId, uint _count)
Boutons Oranges#
Signification : Fonctions avec des propriétés spécifiques, telles que les fonctions
payableou celles avec des modificateurs d’accès commeonlyOwner.Caractéristiques :
Peuvent avoir des restrictions sur qui peut les appeler.
Consomment du gas.
Exemple dans ce contrat :
revealWinners()
Boutons Bleus#
Signification : Fonctions ou variables qui ne modifient pas l’état du contrat.
Caractéristiques :
Ne nécessitent pas l’envoi d’une transaction.
Ne consomment pas de gas.
Exemples dans ce contrat :
beneficiary(variable)items(variable)winners(variable)
Utilisation des Boutons dans Ce Contrat#
Boutons Rouges (Fonctions Modifiant l’État)#
``register``
But : Permettre à un utilisateur de s’enregistrer en tant qu’enchérisseur dans l’enchère.
Comment l’utiliser :
Assurez-vous d’être connecté avec un compte différent du propriétaire (compte 0).
Cliquez sur le bouton
registerpour vous enregistrer.
Effet :
Ajoute votre adresse à la liste des enchérisseurs.
Vous attribue 5 jetons (
remainingTokens).
``bid``
But : Permettre à un enchérisseur enregistré de placer une enchère sur un article spécifique en misant un certain nombre de jetons.
Comment l’utiliser :
Saisissez les valeurs dans les champs de texte correspondants :
_itemId: Identifiant de l’article sur lequel vous souhaitez enchérir (0, 1 ou 2)._count: Nombre de jetons que vous souhaitez miser sur cet article.
Cliquez sur le bouton
bid.
Effet :
Vérifie que vous avez suffisamment de jetons.
Déduit le nombre de jetons misés de votre solde.
Enregistre votre enchère sur l’article choisi.
Boutons Oranges (Fonctions Restreintes)#
``revealWinners``
But : Permettre au propriétaire du contrat de révéler les gagnants de l’enchère pour chaque article.
Comment l’utiliser :
Cette fonction ne peut être appelée que depuis le compte du propriétaire (compte 0), en raison du modificateur
onlyOwner.Cliquez sur le bouton
revealWinnerslorsque l’enchère est terminée.
Effet :
Sélectionne aléatoirement un gagnant pour chaque article parmi les enchérisseurs qui ont placé des jetons sur cet article.
Met à jour le tableau
winnersavec les adresses des gagnants.
Boutons Bleus (Fonctions et Variables en Lecture Seule)#
``beneficiary``
But : Afficher l’adresse du bénéficiaire (propriétaire) du contrat.
Comment l’utiliser :
Cliquez sur le bouton
beneficiarypour voir l’adresse du propriétaire.
Effet :
Affiche l’adresse qui a déployé le contrat.
``items``
But : Permettre de consulter les détails d’un article spécifique dans l’enchère.
Comment l’utiliser :
Saisissez l’identifiant de l’article que vous souhaitez consulter (0, 1 ou 2) dans le champ de texte.
Cliquez sur le bouton
items.
Effet :
Affiche les détails de l’article, y compris son
itemIdet la liste desitemTokens(identifiants des enchérisseurs qui ont misé sur cet article).
``winners``
But : Permettre de consulter l’adresse du gagnant pour un article spécifique.
Comment l’utiliser :
Saisissez l’identifiant de l’article pour lequel vous souhaitez voir le gagnant (0, 1 ou 2) dans le champ de texte.
Cliquez sur le bouton
winners.
Effet :
Affiche l’adresse de l’enchérisseur qui a gagné l’article correspondant.